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¿Revolucionará la inteligencia artificial los videojuegos?


El mundo de los videojuegos siempre ha sido un campo de juego para las nuevas tecnologías, y en la actualidad, la inteligencia artificial (IA) se está convirtiendo en una herramienta cada vez más relevante en la industria. ¿Qué implicaciones tiene el uso de la IA tanto para los creadores como para los jugadores? Conversamos con expertos y profesionales de la industria para obtener una visión más clara de esta tendencia.


Sasha MacKinnon, fundador y gerente de Mino Games, un apasionado de los videojuegos desde temprana edad, expresa su entusiasmo por las posibilidades que la IA abre en el mundo de los videojuegos. En su estudio, actualmente trabajando en el juego de roles "Dimensionals", ya están utilizando la IA de manera significativa. La IA se encarga de generar personajes, batallas y diálogos, lo que permite crear momentos únicos y sorprendentes para los jugadores. MacKinnon destaca que la IA puede hacer que los personajes respondan de formas inesperadas, basadas en la forma en que los jugadores interactúan con ellos.


Sin embargo, la IA también tiene sus limitaciones. MacKinnon señala que entre el 40 y el 50 por ciento de las propuestas generadas por la IA son inservibles. Por ejemplo, en su juego "Dimensionals", la IA diseña bocetos de monstruos, pero son diseñadores humanos quienes finalmente crean los monstruos que aparecerán en el juego. MacKinnon enfatiza que la IA no puede reemplazar completamente a los seres humanos en la creación de contenido en la industria de los videojuegos.


Pero no todos comparten este optimismo sobre la coexistencia de la IA y el trabajo humano en la industria. Daniel Landes, un traductor independiente que trabaja en juegos internacionales como "Hogwarts Legacy" y "Overwatch 2", plantea una preocupación importante. Cuando los clientes insisten en el uso de traductores de IA, se espera que los traductores humanos acepten reducciones salariales de hasta un 30 por ciento. Landes señala que aunque estas herramientas pueden ser útiles para traductores como calculadoras para matemáticos, la traducción automática tiende a funcionar peor a medida que el texto se vuelve más complejo, lo que requiere más trabajo de edición por parte de los humanos.


La calidad de los resultados de la IA también depende en gran medida de los datos con los que ha sido entrenada y no siempre garantiza un progreso constante. Esto se ha demostrado en casos como el de ChatGPT, donde la IA puede empeorar en lugar de mejorar. Por lo tanto, existe la preocupación de que la creciente adopción de la IA en la industria de los videojuegos pueda afectar negativamente la calidad de los juegos.


Sasha MacKinnon reflexiona sobre esta encrucijada y sugiere que la IA debería ser utilizada como una herramienta para estimular la creatividad en lugar de confiar ciegamente en ella. Él espera que la IA permita a nuevos creadores entrar en la industria y genere una oleada de juegos innovadores. De hecho, algunos de los juegos más exitosos de los últimos años, como "Counter-Strike" y "Fortnite", surgieron de modificaciones realizadas por la comunidad de jugadores.


En resumen, la incorporación de la IA en los videojuegos es una tendencia emocionante que promete cambiar la forma en que jugamos y creamos. Sin embargo, es esencial abordar cuidadosamente sus implicaciones y limitaciones para garantizar que esta tecnología mejore la experiencia de juego sin comprometer la calidad ni el trabajo humano en la industria.

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